Szimuláljuk a dobókocka „működését” micro:bittel!
- Az „A” gomb lenyomására jelenjen meg a dobott érték. Ha a dobott érték nagyobb egyenlő, mint öt, írja ki, hogy NYERT, más esetben, hogy NEM NYERT!
- A „B” gomb lenyomására írja ki két dobás eredményét! Addig ismételje, amíg 10, vagy annál nagyobb összeget dobunk. Ebben az esetben írja ki, hogy NYERT!